魔兽8.0剧情设计师: 部落与联盟的冲突一直都是魔兽主线
2019-11-30

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在《魔兽世界》系列的14年中,部落和联盟的冲突一直作为主线剧情贯穿其中,虽然其中有几次双方携手对外外来入侵,但是两者的对立关系一直没有改变。在《魔兽世界》8.0资料片《争霸艾泽拉斯》中,这场旷日持久的冲突在多年后又一次被暴雪摆上了舞台的正中央。

最近,负责魔兽系列故事线的暴雪设计师Steve Danuser和艺术总监Ely Cannon在接受的采访中谈到了这场发生在艾泽拉斯大陆上的新战争。

部落和联盟从来都不是朋友,但是在之前的资料片中我们有看到他们在形势刻不容缓的时刻还是联手在了一起共同去抵御更大的威胁。在Danuser看来,就算是在那些关键时刻,部落和联盟之间的关系也并不是那么融洽。

“你真的可以看到部落和联盟之间燃起的战火,这就是《魔兽世界》的基因组成部分。”Danuser如是说道,“在这个世界中,冲突的导火索在不同的时间和地点中发生。在潘达利亚追捕加尔鲁什的时候就有过一次,最终部落和联盟联手将他制服,但是在几次明确的关键点上,我们可以感觉到两大阵营之间在互相彼此对抗的那股力量。这次,我们想将焦点再次放回这红与蓝的冲突上。”

虽然双方的战争是《争霸艾泽拉斯》的重中之重,但是如果部落和联盟之间失衡的话会让玩家感到不愉快。在新资料上线前几周发布的《战争使者希尔瓦娜斯》的动画短片就让部分部落的玩家感觉失去了部落身份的话语权和荣耀感。之后几天发布的CG动画《老兵》才让这些部落玩家又重新振奋了一些。总的而言之,那几周对于一些部落玩家来说确实不怎么好过,至少部落首领希尔瓦娜斯的烧毁世界之树的行径被不少部落玩家所唾弃。

对于这个问题,Danuser是这样回应的:“对于部落来说,他们到底是为什么而战? 这个问题的答案会随着时间的推移不断地改变和进化。他们是一群被驱逐的乌合之众,出于生存才聚集在了一起?还是驱使他们的动力是荣誉感和勇气?部落的玩家们能够得以在部分剧情中找到他们喜欢的答案,而对其它的一些他们不喜欢的部分视而不见。但是不管怎么样,那些玩家所辨识出来好的和坏的因素都是部落历史的一部分。”